Diseño UX/UI
La gente entra, mira y se va sin hacer nada.
Cuando un producto no se usa, casi nunca es porque falte una función: es porque no se entiende qué hacer primero. El diseño no es la capa bonita que se pone al final. Es la decisión de qué va antes, qué va después y qué sobra. Y esa decisión se toma mejor antes de programar, cuando cambiarla todavía es barato.
- Tiempo estimado
- 2 a 4 semanas
- Cómo sabremos que funcionó
- Cuánta gente completa lo que entró a hacer.
- Cubre
- Prototipos · Diseño de interfaces · Optimización UX
Qué incluye
- Entender a quién le hablas y qué viene a hacer
- Arquitectura de información: qué va primero y qué después
- Prototipo navegable, para probarlo antes de construirlo
- Diseño visual alineado a tu marca
- Sistema de componentes reutilizables
- Entrega lista para que cualquier equipo la desarrolle
Qué no incluye
- El desarrollo de lo diseñado, que va como servicio aparte
- Producción de fotografía, ilustración o video
- Creación de identidad de marca desde cero
Lo decimos por adelantado para que no haya sorpresas a mitad del proyecto. Si necesitas algo de esta lista, lo cotizamos aparte y con su propio alcance.
Cómo avanzamos
- 01
Investigación
A quién le hablas, qué necesita, qué le está estorbando.
- 02
Estructura
Flujo y jerarquía antes que color y tipografía.
- 03
Prototipo
Navegable, para detectar problemas antes de programar.
- 04
Diseño visual
Interfaz final y sistema de componentes.
- 05
Entrega
Documentado para desarrollo, sin cabos sueltos.
Preguntas frecuentes
¿Sirve si ya tengo el producto hecho?
Sí, y suele ser el caso más rentable. Revisamos dónde se pierde la gente y proponemos cambios concretos, priorizados por impacto.
¿Por qué prototipar en vez de programar directo?
Porque corregir un prototipo cuesta horas y corregir algo ya programado cuesta semanas. Es la etapa más barata para equivocarse.
¿Puedo llevarme el diseño a otro desarrollador?
Sí. Se entrega documentado y listo para que cualquier equipo lo construya.